第十二天:[罗马/日尔曼/高卢]

知识小讲座;第四课

大家好,又到知识讲座时间了;希望每次讲座都可以帮助到你。
这次我们讲座主要讲解一下如何有效的掠夺资源。为了方便描述,本次作为例子的兵种是棍棒兵。
好了,现在我们开始了。分解一次掠夺过程主要可以分为;
目标搜索、侦察阶段、试探阶段、掠夺阶段、压制阶段、圈养阶段。

1.目标搜索;其目的是搜索需要掠夺的对象。可以直接在大地图上自己周围30*30内搜,当然是越近越好,在初期首选罗马与日尔曼作为进攻对象比较合适,对于高卢的进攻需要小心。
2.侦察阶段;其目的是侦察敌人是否有建立防御部队。一般有三种侦察方法,第一种使用侦察兵进行侦察,第二种使用一个英雄进行攻击,第三种使用2个棍棒兵进行进攻。(不管对方是否有防御,用1个兵去进攻是必死的)
3.试探阶段;其目的是试探是否能安全从对方那掠夺到资源。如果上面一步是使用2兵进攻的方法,那么本阶段可以直接略过。能安全从对方那掠夺到资源证明对方无兵并且山洞不大。如果2兵死了,那么证明对方是有防御力量的。如果是进攻高卢,2兵被抓了就证明对方有陷阱,如果掠夺成功但是没有获得资源就说明对方的资源在山洞保护线内。
4.掠夺阶段;对于安全掠夺到资源的对象,可以进行连续长时间多波次的掠夺。最佳的掠夺部队应该是2-5个棍棒兵为一个波次。当这个部队掠夺成功后,查看战报掠夺到的四样资源总数之和是否等于部队总运载量。(比如2个棍棒兵总运载量为120,掠夺到的资源是30|30|30|30 或80|10|10|20)就可以判断出是否进行下一次的进攻,比如是4样30的情况是属于对方4类资源全部满溢,可以再进行掠夺,后者的话就证明对方的后三样资源已经没有了或降低到山洞保护线内了。
5.压制阶段;如果无法安全掠夺到资源,证明对方有防御兵或陷阱,可以采用一个英雄进攻/复活/进攻,这样的模式消耗对方的兵力。如果是陷阱,在自身部队不多的情况下最好还是不要再去进攻为秒。
6.圈养阶段;所有可以经常打到资源的目标,需要自己计算时间,当对方资源增长出来的时候就要把其给掠夺回来。

一位优秀的掠夺者,可以把100个棍棒兵兵分20-50路掠夺不同的目标,降低掠夺风险,提高掠夺成功率。